sábado, 13 de noviembre de 2010

Fdisk

Fdisk es un programa de computadora disponible en varios sistemas operativos, el cual permite dividir en forma lógica un disco duro, siendo denominado este nuevo espacio como partición.


USO DE FDISK



          El programa FDISK suministra información sobre las particiones, con él es posible crear o eliminar particiones y unidades lógicas y definir la partición activa, si es que no lo está.
FDISK destruye todos los archivos existentes en cualquier partición cuando ésta es modificada, por ello es importante realizar una copia de seguridad de dichos archivos antes de usar FDISK.
Con un disco de arranque de Windows 98 o Windows Me, podremos acceder al símbolo del sistema, para crear el disco de arranque iremos al Panel de Control - Instalar y desinstalar programas - Disco de Inicio.
Iniciamos nuestro PC con el disco en su unidad y desde A: \ tecleamos "fdisk", la información mostrada será parecida a la siguiente:
       

MICROSOFT WINDOWS
Programa de instalación del disco duro
       © Microsoft Corp. 1983-2000
Opciones de FDISK
Unidad de disco duro actual: 1
Elija una de las siguientes opciones:
1. Crear partición o unidad lógica de DOS
2. Establecer partición activa
3. Eliminar partición o unidad lógica de DOS
4. Presentar información de particiones
5. Cambiar unidad de disco (esto sólo sale si existe más de un disco físico en nuestro sistema)
Indique opción elegida: [ 1 ]
Presione ESC para salir de FDISK


El menú indica con un número la unidad de disco duro en uso, para un solo disco duro en nuestro PC siempre se indicará 1, para más de uno el número indicará con cual de ellos está trabajando FDISK.
Lo siguientes discos duros llevarán números consecutivos y siempre se refieren a unidades físicas y no lógicas.
          NOTA: Al entrar a FDISK nos preguntará sobre la opción de uso de unidades grandes, esto es necesario si al formatear queremos hacerlo en FAT32 en lugar de FAT (FAT16). FAT32 es una versión mejorada de la original FAT que permite crear particiones superiores a 2 GB.
          Por defecto aparecerá la opción [S] , si es la que quieres, acéptala.


Pasos para Particionar en Fdisk


          Introducimos el disco de inicio de windows98 o Windows Milenium en la disquetera y reiniciamos el PC con él, seleccionando la opción sin compatibilidad con CD ROM. Una vez estemos ya en A:\ escribimos fdisk y nos saldrá esta pantalla:


         Si nuestro disco en mayor de 2 GB, aceptaremos la compatibilidad con discos grandes, o sea, usar FAT32. Si seleccionamos N sólo podremos crear particiones FAT16, que tienen un tamaño máximo de 2 GB. Por tanto contestamos que Si ( S,) entramos en esta pantalla principal de FDISK:


Vamos a crear una partición, seleccionamos la opción crear una partición o unidad lógica de dos para lo cual seleccionamos el numero 1 y damos a intro.

Y nos mostrara esta otra imagen:

         Como es la primera que creamos, la haremos primaria, en ella estarán los archivos de arranque, por ello seleccionamos nuevamente el numero 1 (Crear una partición primaria de dos), y nos pasará a esta otra pantalla.

          Aquí decidiremos si la partición primaria ocupara todo el disco, es decir solo queremos una partición seleccionaremos " S ", en cambio si queremos hacer más particiones, seleccionaremos " N ".
          Hemos seleccionado crear mas particiones después, ( es decir "N"), nos mostrara esta pantalla, donde deberemos indicarle el tamaño que queremos que ocupe esa partición primaria, bien en megas o en porcentaje de disco a ocupar.  


CREAR UNA PARTICION PRIMARIA DE DOS

Unidad actual de disco duro: 1

ESPACIO TOTAL EN DISCO: 5000 MB (1MB=1048576Bytes)
Máximo espacio disponible para la particion: 5000MB (100%)

Escriba el tamaño de la particion en MB o porcentaje de espacio en disco (%)
crear una particion primaria de DOS................. : [ 3000]

Presione ESC para volver a las opciones de FDISK
         
         Con esto hemos creado una partición primaria. Ahora activamos la partición primaria accediendo desde la opción 2 y seleccionando la unidad C (primaria).




         
        A continuación y nuevamente desde la pantalla inicial de fdisk, vamos a crear una "partición extendida" con el resto de espacio que nos queda en el disco duro, para ello comenzamos como antes seleccionando la opción 1. 
  

Y dentro de esta seleccionamos ahora la opción 2. Crear una partición extendida de dos, con lo que nos saldrá:



  CREAR UNA PARTICION EXTENDIDA DE DOS



Unidad actual de disco: 1
Particion Estado Tipo Etiqueta Vol. MB Sistema Uso
C:1 PRI DOS 3000 60%
Espacio total en disco: 5000MB (1MB=1048576Bytes)
Máximo espacio disponible para la particion: 2000MB (40%)

Escriba el tamaño de lapartición en MB o porcentaje de espacio en disco(%)
crear una particion extendida de dos................... : [2000MB]

Presione ESC para volver a las opciones de FDISK
 


        Nos marca el tamaño total del disco y el espacio disponible para la nueva partición. Aquí debemos escribir el tamaño que queremos para la partición extendida que en este caso seleccionaremos el total que nos resta del disco.  
       Ahora solo nos queda definir las unidades lógicas, que en nuestro caso serán todas las que dimos en su momento a la extendida. Nossaldrá: 



UNIDADES LOGICAS EN LA PARTICION EXTENDIDA DE DOS



No se han definido unidades logicas
Tamaño de la particion extendida de DOS: 2000 MB (1MB=1048576Bytes)
El máximo espacio disponible para la unidad lógica es de 2000 MB (100%)
Escriba el tamaño de la unidad o el porcentaje de espacio (%)....[ 2000]  
 Presione ESC para volver a las opciones de FDISK


         Tras estos pasos nuestro disco duro ya cuenta con dos particiones, una primaria y otra extendida. Solo nos resta reiniciar. 
          
         Ahora volvemos nuevamente a arrancar sin sacar el disco de inicio y sin compatibilidad con cd rom, y formateamos la partición primaria con el comando format c:, y posteriormente reiniciamos y volvemos a arrancar con disco de inicio para formatear la partición extendida con el comando format d:.
 

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Ranish Partition Manager

            Ranish Partition Manager es una potente herramienta de particionado del disco duro. Se ofrece a los usuarios de alto nivel de control para ejecutar múltiples sistemas operativos, como FreeBSD, Linux, Windows 98 XP y FreeDOS en un solo disco. 

            Partition Manager puede crear, copiar y cambiar el tamaño de las particiones primarias y extendidas. Incluye una interfaz de línea de comando y un modo de simulación que trabaja con archivos grandes de modo que usted puede experimentar con seguridad antes de trabajar en la verdadera unidad de disco duro partición de tablas. 





          Ranish Partition Manager sólo reconoce los sistemas de archivos FAT16/32, entra en un disquete. Es de fácil empleo.

domingo, 26 de septiembre de 2010

Vamos a ver como se ensambla un equipo. Esto no ha de contar como un manual de como armar una PC, ya que todo depende de qué equipo vamos armar, los componentes del mismo, la forma del gabinete, etc.

Antes que nada, se deben tener las herramientas necesarias. Un par de desarmadores, uno plano y uno de estrella, una pinza, un pincel o brocha en caso de que los componentes estén empolvados.







En este ejemplo se usara un micro AMD Duron 1.6 y una mother board Biostar M7VIG 400




En la parte superior izquierda vemos el gabinete, que es donde se colocaran todos los componentes. Como primer punto, se ensamblara la placa madre, puesto que a ella se conectan todos los demás componentes. La forma de acoplar esta depende del gabinete. En este caso se trata de un gabinete vertical, se coloca contra el panel lateral derecho (viendo el gabinete de frente). Ahí generalmente se atornilla al gabinete. En los gabinetes horizontales la placa va acostada sobre el suelo del gabinete. Ya sea en un gabinete horizontal o vertical, la placa siempre va sujeta a algo que la separa del gabinete, jamás puede el fondo de la placa tocar el gabinete, ya que esto produciría un cortocircuito.
Placa Madre ensamblada al gabinete.

Ahora colocaremos el microprocesador, esto es muy sencillo, en la placa encontraremos el socket para el procesador (es inconfundible), y al costado un seguro, el cual se abre presionando y alejándolo del socket. El microprocesador deberá entrar sin tener que presionar. Luego se asegura. No manipulen los conectores del procesador, dado que la estática puede echarla a perder. En caso de ser necesario, consigan una pulsera antiestática. Estas tienen un conector a tierra.


Ahora vamos a la refrigeración del procesador. Lo primero, es un poco de pasta disipadora sobre el procesador. Tenga cuidado con procesadores AMD, hay algunos procesadores de AMD que traen circuitos arriba, para ellos debe ser una pasta que NO sea conductora, de lo contrario se va a quemar todo. Luego de la pasta, va el disipador y por último, el ventilador.

La forma de ajustar el disipador a la placa puede variar, existen distintas formas de engancharse. Algunas se ajustan tan fuerte que luego es difícil de sacarlos, a la hora de quitar o poner un disipador, no se recomiendo que uses ningún objeto para hacer palanca ya que si se resbala puedes dañar la placa.

Antes de colocar el disipador, es recomendable que este bien limpio, con el uso y el paso del tiempo, los disipadores se tapan de mugre, impidiendo la correcta circulación de aire, esto genera recalentamientos y hace que la PC se reinicie a cada rato.




Ahora debemos conectar el FAN a la placa madre, la cual le suministra la energía necesaria para funcionar. ¿Por qué son 3 cables? Dos de ellos son los que suministran la energía, y el tercero es un cable que informa la velocidad de rotación del ventilador. Es muy sencillo conectar el FAN, dado que su forma no permite que lo puedas conectar al revés.




Ahora se coloca la memoria RAM, al manipularla, se agarrarla de los costados para una mayor seguridad, tratando de tocar solamente el plástico, no tocar los circuitos. Las memorias RAM son muy sensibles a la estática y fáciles de quemar.
Existen muchos tipos de memoria RAM, las más comunes, las DDR, DDR2 y las nuevas DDR3. También existen unas más viejas, como las PC133, PC100, etc. Estas son comunes en las Pentium II y III, y sus equivalentes AMD.




Memoria RAM DDR

Al colocar la memoria en una de las ranuras de la placa madre, debemos abrir los seguros de los costados para que la memoria pueda entrar. En este caso, tenemos una placa con 2 ranuras para memoria RAM, si tienen una placa más moderna, probablemente tenga más ranuras. Sugiero colocar las memorias en orden. Ubíquese con las inscripciones de la placa madre.



Una vez coloquemos la memoria en su ranura, debemos ejercer un poco de presión sobre la misma para que entre en la ranura, cuando se asegure, sonaran los seguros contra esta para indicar que se ha fijado.




Vemos como va quedando nuestro PC:



Ahora se conecta todo el panel frontal, esto se refiere a las luces, parlante, botón de encendido y reset.


En la placa madre, se encuentran pequeños textos como “SPK” “HLED” “RST” estas son las referencias que nos indican donde va conectado cada cable. Les dejo algunas referencias comunes:
SPK = Speaker = Parlante (Es el clásico parlante que hace pitidos, por ejemplo, cuando se enciende la PC)
HLED = Hard Disc LED = Es la luz que vemos pestañar cuando el disco duro está trabajando (generalmente la luz es roja o naranja)
RST = Reset.
PowerLED = Se trata de la luz que siempre está encendida, que nos muestra que el PC esta encendido.




Tarjeta Madre conectada al Panel Frontal

Ahora es el turno de los USB frontales, se debe tener cuidado de no colocarles al revés, pues esto puede causar un pequeño corto circuito a la hora de conectar los USB.






Ahora procedemos a colocar la fuente, lo que va alimentar de energía todo nuestro equipo. Existen fuentes de distintas potencias, es este caso es una fuente chica, de 300W. Si tienen un equipo bueno, con aceleradora gráfica o muchos componentes, van a necesitar una fuente potente que logre soportar la exigencia de energía que tiene el equipo. Simplemente, no encenderá el equipo, o se quemara. También se dice que no es bueno trabajar la fuente al límite. Ejemplo, si tenemos una fuente de 450W, se recomienda que no trabaje por encima de los 400W, ya que estamos exigiendo al máximo a la fuente, y con el tiempo se puede romper.
Se explica gráficamente su colocación con las siguientes dos imágenes.






Lo siguiente es conectar la fuente a la placa. Su estructura no permite que se le coloque de una manera incorrecta Este es un conector de 20 pines, las placas más modernas usan fuentes de 24 pines, e incluso algunas necesitan un agregado adicional de energía para funcionar, Por lo general se encuentra pegado a este.




Ahora se colocarà un lector de memorias interno. Se necesita tener una bahía libre de 3 1/2.
La primera imagen muestra el lector de memorias, y la segunda, su ubicación en el gabinete:

La colocamos y atornillamos de la siguiente manera:



Se conecta en el mismo lugar de los USB, y de la misma manera.


Antes y después de conectar el lector de memorias internas a la Tarjeta Madre.
Ahora vamos a colocar la aceleradora gráfica, simplemente localizamos el puerto correcto y se coloca. En este caso estamos viendo una tarjeta AGP, actualmente se usa PCI-E X16, pero el procedimiento no tiene ninguna diferencia, aún si la ranura no es igual.
dejo una imagen de la aceleradora y del puerto donde la colocaremos, en este caso, AGP:



Diferentes tipos de ranuras para tarjetas aceleradoras gráficas.


Ahora vamos a colocar el disco duro. Primero que nada, lo ubicamos en una bahía y lo atornillamos, para que quede así:


 

Una vez colocado el disco en su lugar, debemos conectarlo a la placa madre, es este caso, mediante un cable IDE.
Hoy en día se están dejando de usar los cables IDE ya que están siendo sustituidos por los nuevos cables S-ATA, ya que tiene muchas ventajas:

Cables mucho más finos, esto da mayor comodidad a la hora de conectar, ahorra espacio y además ayuda a la circulación del aire y la mejor refrigeración del equipo (Ya que el cable IDE es muy grueso y tapa bastante la circulación de aire).
1.      Mucho más rápido que los cables IDE.
2.      No necesita jumpers, ya que solo se conecta un dispositivo por cable.




pero aún no conectamos el cable de energía al disco duro. Siempre el cable amarillo va hacia el exterior, no debe conectar al revés, dado que se puede quemar el Disco Duro y hasta la Paca Madre.




Ahora se colocaran 2 grabadoras DVD, una LiteON y una SONY.





Como son 2 grabadoras y las vamos a conectar en un mismo cable IDE, debemos especificar mediante los jumpers cual es la primaria y cual es la secundaria.
MA = MASTER: Dispositivo primario
SL = SLAVE: Dispositivo secundario
CS = CABLE SELECT: Les soy sincero... no tengo idea para que sirve... nunca lo use

Hay que mencionar, que otra de las ventajas de los dispositivos S-ATA, es que no utilizan jumpers. En esto caso, voy a colocar la SONY como primaria, y la LiteON como secundaria.

Les muestramos la imagen de la LiteON con su jumper colocado en SL (Dispositivo secundario)

Una vez colocados los jumpers correctamente, colocamos las grabadoras en sus bahías correspondientes y se atornillan lo más fuertemente posible, recordando no trasroscar (atornillar hasta que se dañe el orificio y baile el tornillo), esto con la finalidad de darle estabilidad puesto que dentro de estos aparatos giran discos a alta velocidad, si dejan la grabadora media suelta puede vibrar y dañar los discos.




Ahora debemos conectar el cable IDE, el extremo azul lo conectamos a la placa madre, y las otras 2 puntas a las grabadoras:


Conectamos los cables de poder, al igual que el disco duro, el cable amarillo siempre hacia afuera para no quemar nada.







Una vez colocada, le conectamos la energía, a diferencia de las lectoras y discos duros, las disqueteras se conectan con el color amarillo hacia adentro, o sea, al revés.


Miren la siguiente imagen y no necesitaran más explicación



Lo siguiente es conectarla a la placa madre, se hace con un cable similar al IDE, solo que no tan ancho.
Conectamos el cable a las ranuras que vemos a continuación:



Y así nos quedara:



Ahora voy a colocar un par de dispositivos PCI, en este caso, una tarjeta WIFI N y una sintetizadora de TV:


Estos dos dispositivos se colocan en las ranuras PCI:



Una vez acoplados los dos dispositivos, nos quedara así:

Si miramos la imagen anterior, vamos a ver un hueco que no queda nada lindo, así que en las siguientes dos imágenes taparemos eso:


Ahora, y por último, se conectara un cable de audio analógico, hoy en día los sistemas operativos actuales usan el audio digital. Si tienen sonido onboard, se conecta a la placa madre (como en este caso) pero si tienen tarjeta de sonido, se conecta en ella. El otro extremo del cable se conecta en la grabadora, lectora, o sustituto.



Así queda el equipo:


Simplemente colocamos la tapa y queda el equipo terminado:




Ahora podremos apreciar S-ATA, PCI Express y Fuentes de 24 pines con agregado adicional.

Vamos a comenzar por S-ATA dando una breve explicación. A diferencia de los cables IDE, los cables S-ATA, además de ser más rápidos, ocupan menos espacio y no necesitan de jumpers. (Salvo S-ATA II)

Existen 2 tipos, S-ATA I y S-ATA II
S-ATA I: Trabajan a 1.5 Gb/s
S-ATA II: Trabajan a 3.0 Gb/s
Ambos utilizan cables de la misma forma, no hay diferencias de ranuras. Los dispositivos S-ATA II cuentan con un jumper, este solamente se utiliza para especificar si queremos que el dispositivo trabaje a 1.5 o 3.0 Gb/s. Un ejemplo, si tenemos un disco duro S-ATA II, pero tenemos una placa madre que solo soporta S-ATA I, debemos, mediante el jumper, especificar que el disco duro debe trabajar a 1.5 Gb/s
Les muestro un cable de datos S-ATA, un extremo de este cable se conecta a la placa madre, y el otro extremo al dispositivo.



Lo que se muestra a continuación es el cable S-ATA conectado a un disco duro y a la placa madre:




Lo que necesitamos a continuación, es darle energía al dispositivo S-ATA (Recuerden que el procedimiento para un disco duro o una grabadora es igual). Es muy sencillo, simplemente conectan el cable de energía en la unidad, para que entre, deben hacer coincidir la forma de la ranura (esto evita conectarlo al revés).
Las nuevas fuentes ya traen cables de energía para S-ATA, pero si no trae o no nos alcanza con las que tiene, vamos a necesitar el siguiente adaptador:


Para ir finalizando con el tema S-ATA, les voy a dejar esta última imagen, (El tema del jumper en los discos S-ATA II puede variar dependiendo el modelo del dispositivo, cada modelo debe tener las especificaciones sobre la forma que se debe colocar el jumper)


Ahora vamos a ver las fuentes de 24 pines para las placas más modernas. La de la imagen siguiente tiene compatibilidad con 20 y 24 pines, ya que los 4 pines vienen separados de los otros 20. Pero no todas las fuentes son así, algunas traen los 24 pines enteros.



La siguiente imagen muestra una placa madre que utiliza 24 pines y además un agregado adicional de energía:


Y esta imagen muestra una placa que usa 20 pines y un agregado adicional, distinto al que recién vimos



Placa Madre moderna.
Señalización:

PCI
PCI Express X16
Zócalo del procesador
S-ATA
Ranuras para memoria RAM
Energía